從還沒成為單行本,在TOP連載第一回起就開始追海賊
到現在才生平第一次畫了一張爲黑桃3設計的索隆(說起來,魯夫也沒畫過...)
太難得了就上色了一下。
只是因為覺淂這樣的構圖好像很有趣就畫了...結果線稿畫太久!
為一個不是本命的角色花這麼多時間有違我的原則,
但畫一畫就會產生阿部情結→想知道什麼是阿部情結,請找大振本(喂)
從還沒成為單行本,在TOP連載第一回起就開始追海賊
到現在才生平第一次畫了一張爲黑桃3設計的索隆(說起來,魯夫也沒畫過...)
太難得了就上色了一下。
只是因為覺淂這樣的構圖好像很有趣就畫了...結果線稿畫太久!
為一個不是本命的角色花這麼多時間有違我的原則,
但畫一畫就會產生阿部情結→想知道什麼是阿部情結,請找大振本(喂)
到今天大致可以說到某個段落,就簡單的講一下從6月到最近的情況吧︰
每天8:00~18:00→公司時間
6月或者更早到8月→書店本+某套卡
8月→書店本後半與某套卡整個重來,大振本靈感0
9月→書店本後半與某套卡精神上的取材、某出版社邀稿
9月到10月→某套卡與大振本榨汁中、出版社交稿
這兩週→大振本,日平均睡眠3小時(19:00~22:00),熬夜後接上班
14日前→彩稿、週邊
香港場回來後預定(大概得同時進行):
書店本後半(好好畫至少2個月)、某套卡(至少3個月)、海賊新人本(至少2個月)
公司要交的週邊設計
我累了,真的好累,有被擰乾的毛巾的感覺。
但實際上都是自找的。
隨便的列一下這幾天的作業用背景音樂
僅列某N開頭動畫網站關鍵字,有帳號有興趣的可以去挖來聽XD:
作業用BGM→
從再生時間長的播起,最長的似乎長達24小時那真的讀得出來嗎?
於是只從四小時開始,真是適合作業,大多都沒聽過。
但是開個兩天後大多都聽過了,原PO們的選曲基本上大同小異嘛...
ギタドラベスト→
真是良好的作業用曲,節奏強烈曲又多,
既不會讓人想睡又不會想去看動畫頁面的回應。
我最喜歡的FIRE在第五名。
感覺熱起來了嗎?XD
ロックマンBGM集リンク→
這真是作業妨礙,神曲太多了...不過平常都是聽X系列,
這次開元組系列,神曲更多...mylist/4761539系列無法作業。
附上五代布魯斯要塞配樂,以十幾年前FC音原來講實在是美麗的編曲!
V迷的話搞不好聽過鏡音演唱的版本也不一定。
當然基於對原曲的愛,我是無歌詞派的。
N動畫自從改版後就不太會發生動畫讀不完的問題了,實在惠我良多。
今晚開著洛克人的破關紀錄當背景音樂,有了意外的新發現︰
這遊戲會募集玩家設計的人物來當每一代的關卡魔王,
四代的垃圾人與五代的水晶人,設計者是...
光速蒙面俠21的繪者村田雄介先生
當年他13歲,並且在三代的募集就得到佳作。
不愧是我非常仰慕的人...真的是個真正很想成為漫畫家的人啊,
在玩這遊戲時我也不過是個國小的小屁孩而已。