簡單說.JOJO就是部建築在喬斯達家族血統歷史上的漫畫
講到替身就要講到弓與箭
沒接觸過的人.如果對波紋沒興趣.建議1.2部放到有興趣再看
差在哪?其實既不重要又很重要XD
終於到覺得還是該整理一下的時候了,
暫時把之前分散在各篇的塗鴉和噗浪上的短漫都集合收錄了一下,下收!
注:我們家的節氣擬人只是90%個人喜好趣味加上部份取材自節氣特性的產物,抱歉請不要跟我認真追究細節…
台譯學園救援團裡的安形惣司郎,IQ160的天才。
從十七集那件事以後我就想幫他做個登場全紀錄,趁著動畫開播就當成慶祝的賀禮吧。
附帶一題,動畫組對會長太有愛了,有愛到我都快哭了...
以下紀錄原作裡會長所有登場的回數,題目是我亂寫的,算是該回註解。
目前跟到264回,有圖、重度捏他注意。
這是玩一玩後突然想寫的遊戲簡介與攻略XD
簡單的說這是一個用觸控筆在螢幕上放結界
利用結界來包圍與消滅敵人、限制行動、放在自己身上防禦、放在空中當跳躍用的踏板等五花八門功能來讓自己前進打BOSS的遊戲
優點:
非常容易上手、用簡單的功能就能同時有分析情勢、訓練反應、空中移動、打怪練功的樂趣,還可以對喜歡的角色花癡
缺點:
一整章過完才能存一次檔,中途放棄就要整章重來、不能跳過劇情對話,非常沒有隨玩隨切的即時性,一開機就要被他綁死至少半小時
角色特性:
不論難以遊戲化的部份來說其實設定的蠻接近原作
下面只以遊戲內的設定來講
良守:
男主角,結界結構堅硬,有些敵人或攻擊只能用他來破壞或防禦,到後期可以放接近全螢幕大小的結界,施術的速度比較慢,移動速度極慢。
時音:
女主角,特色是速度,移動速度快放結界也快,但破壞力比較低範圍也比較小,有無法攻擊或防禦的敵人,多重結界可以比良守多一重。
無法單選,在遊戲裡可以一直切換這兩人來前進,但剛放的結界換人就會消失
這兩人的大絕就是用銳利的結界貫穿全畫面裡的敵人來停止他們的動作(但無法消滅敵人)
志志尾登場後則是呼叫他來帶走畫面上的一個敵人
在遊戲中他們的搭檔斑尾與白尾會一直出來提示附近的情況,還會打氣加油一下XD
正守:
良守的大哥,沒有人可以換從頭到尾都是自己一個人,於是同時具有時音的速度與良守破壞力(的稍微弱一點版本),多重結界可以放到五重
大絕是絕界,放下去後跑就對了碰到你的敵人都會消失,但時間很短而且對有的敵人沒用
(這不是絕界這不是絕界~)
因為夥伴黑姬的台詞只有:. . . . . . 而已於是遊戲中正守都在自言自語XD
用良守.時音組全破一輪後可取得正守模式,但用正守破關時故事劇情依然是良守模式,實在有點可惜,取得志志尾後可以享受BOSS戰時他對頭領講話與對良守講話語氣完全不同的樂趣XD
再用正守破關可以在minigame玩志志尾
場景:
除了最後一章的黑芒樓以外,所有的場景都在學校裡跑來跑去
很容易讓人搞混是校舍其實有分初等部與高等部
印象中是前庭→中等部(2F)→屋頂1(4F)或泳池(1F)→裡庭→高等部(3F)→屋頂2(4F)或樹林(1F)
往下是我流BOSS攻略,隱藏處理
最近有個音樂經常自己出現在我腦袋裡,他是幾週前我在聽作業音樂時接收到的東西。
於是昨天我去調查了他的來源,然後就有一個久違的很糟糕的感覺...
完了。
在根本沒空跌坑的這時候,即使掙扎也只是像流沙一樣使自己不斷下陷,
是幾個晚上也不可能做完功課的,廣大的巨坑。
他就來自已出了17代的長壽音樂遊戲Pop'n Music,
我相信在同人圈(?)就算沒玩過也一定看過那個吸血鬼與狼人與透明人的組合,
他們在我專二時曾經紅到我連他們來自什麼遊戲都不知道卻有偷偷萌過,
然後上兩行都是離題,讓我產生跌入一個巨坑的不妙感的是這個傢伙,
他的名字是MZD,自稱永遠的少年,這整個遊戲裡的神。(註:沒誤)
他能任意改變歌曲的節奏,經常在Rmx版代替原曲目的擔當人登場,
他開始了這個活動,甚至有可能創造了這個世界,他背後跟著一個謎一般的影子,
搞不好是他創造了這個世界的替身(註:我亂說的,搞不好沒誤...囧)
就是他的擔當曲讓我跌入這個巨坑,現在我正在300多個角色中迷走中...
這是我現在瘋狂迷上15代MZD(第一首),連帶的就整個HELL15組都一起愛了,
而且第四首的?君就是MZD的影子、
第三首的Σ是Zektbach系列的角色,我的愛全都兜成一圈...
PS:也是不小心就跟著一起愛了的HELL14組,我有個非常仰慕的繪者他深愛第三曲的Goku。
PS2:附帶MZD擔檔曲Votum stellarum的原曲與Rmx版,原曲似乎從10代開始登場。
PS3:附帶Pop'n Music的官網,他有每一代主題站的連結,裡面有每個角色的動畫與試聽。
PSP:偷連傳說中的好萌10神、黑色的11神、殺死我的15神、歷代最帥16神、殺暴我的17神
XBOX:有興趣的人s/m/2598954會讓你迷上HELL14、15組
Dreamcast:為什麼DC版要停產啊我只有這個主機啊害我好想買PS2~
Wii:目前還喜歡掃除工Mr.KK→初登場的5KK、西裝的10KK、萌到爆炸的15KK
GBA:有越來越注意的有14Brown、15六、很像我家某個孩子的15Fili
NDS:被音樂殺到還莫名對角色有親切感的13黑色Yima、14白色Yima、與16金色Yima
NDSL:↑上面藏這麼多超連結其實只是方便自己翻牆而已(你給我自重!)
這是單純針對老艾創造的機器人&基地兩個大系列的入門指南(?)
獻給所有表示"我對科幻沒辦法"但還是被我硬推坑的朋友XD
首先是整個大系列故事發生的時間軸:
艾西莫夫機器人故事全集(是短篇集但有其中一篇時間應該發生在裸陽之後)→
鋼穴→裸陽→曙光中的機器人→機器人與帝國(以上為機器人系列)→
基地前奏→基地締造者→基地→基地與帝國→第二基地→基地邊緣→基地與地球(以上為基地系列)
如果你對閱讀科幻小說毫無障礙,那麼閱讀順序同老艾出版序(見下收)
如果你對科幻有障礙,那麼閱讀順序是:
機器人系列→吃看看短篇→短篇吃得很辛苦基地可以考慮只看前傳,還ok的話就本傳→後傳→前傳
至於理由與每一本的不捏他(or不捏關鍵簡介)往下收。
就滑頭鬼之孫或者說妖怪少爺裡的那個花開院家。
因為連載進度的關係一衝動不小心就挑戰了這種東西...
其實應該只能寫十題,不過一個不小心就寫過頭了。
然後有的題目不一只寫了一個人,就當成該題我寫了兩次、字數不要一起算吧,
至於標點符號我也沒列入字數。(欸
以下是題目,內容以花開院家的龍二為主,有腐注意!
文字力激弱注意!
無頭騎士異聞錄 - Durarara!!(目前台版出到第三集)
作者:成田良悟
2010年1月7日動畫化,這是官網
這個作者在台灣有另一部比較多人看過的作品:BACCANO!(永生之酒or大騷動)
如果是成田迷那你可以跟我一起期待這個由BACCANO!動畫化原班底再度與成田合作的DRRR!!
如果你不認識成田那這是久違的推廣文。
首先,我覺得要先簡單的介紹一下他的作品風格。
⊙成田的作品總是有很多角色。
⊙這些角色全都是瘋子或神經病或者不是正常人。
⊙就算開頭覺得中二也在之後轉變成好帥好萌好可愛。
⊙在刊頭彩頁一口氣列出所有登場角色並意象的做出陣容區分。
⊙主角不固定,誰是主角由讀者自由心證。
⊙把看小說搞得像在看電影。
⊙在故事開頭同時有很多線同時進行,然後在結束前揉成一線。
⊙然後每一集又只是整條麻繩的其中一束纖維。
⊙一般向的組合閃到暴。
簡單的說,他很擅長用許多角度、事件不斷切換來組織一整個故事的全貌,
第一次看的人或許會很不習慣或是在看前半集時覺得是地雷作,
但是,如果能對上他的電波,接著就會很順暢很著迷的把整個系列吃下去。
而且我最喜歡他的一點,就是他對筆下的角色充滿了愛。
往下是DRRR的簡介,還有角色簡介。
事先知道就會喪失閱讀樂去的捏他會用反白文字,沒看完第三集,"絕對"不要反白。