目前日期文章:200906 (17)

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關於這個莫名其妙其實還在企劃階段的的突發本,企劃篇兼懶人包!

起因是這個

於是就順便畫出自己的角色

於是就順便畫出大家的角色

於是因為老大亢奮的暗中提案被鼻血無意中揭發,今年八月的特典就隨便的決定了。

於是以下收納的是正式的企劃內容啦,內文來源是老大~

至6/30最新名單。

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啊...好開心

終於放下心中一塊大石頭...

實在非常感謝。

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29日凌晨4:00 攻略完成

本次冒險的對話紀錄:點這(打開視窗後點Click here to start download下載)

於是事後反省XD:

首先是時間問題,看看↑就知道這種時間搞到大家都凌晨才睡。

因為是實驗性質的活動又完全是在活動展開前半小時才突發的企劃,畫了非常簡單的地圖,

結果會玩到這麼晚真是預料外的情況...(為此順便對沒參與到的人道個歉XD)

 

然後是遊戲主持的問題,如上面提到的,實際上是活動開始前半小時A突然想畫地圖,

立刻找E隨便的趕出招募文案,然後在腦內還一片空白的情況下就宣佈了遊戲開始,

所以當大家開始進入迷宮時,打問號的部份會跑出什麼東西甚至是最終BOSS其實都還沒想,

完全是走到當下隨意決定的,所以如果大家覺得這節奏或內容莫名其妙也是沒辦法的事情XD

 

下次地圖會畫好看一點讓大家都看得懂現在自己走到哪裡 囧

 

然後是個人的事情。

因為庫庫爾已經內建完整地圖攻略所以在遊戲過程只好什麼都不做,以免破壞遊戲樂趣,

然後同時監控左邊與右邊的攻略過程、再加上以自己的角色的心態來發言等於一心三用,

打字不夠快以及無法反應所有細節、還有無法照顧少女們都讓自己感到非常可惜,

於是與老大討論決定下次旁白至少由兩個人來負責。

還有因為自己也想完全投入與發揮自己的角色,希望下次能有志願者提供地圖與擔任旁白XD

 

雖然發生很多預料外的狀況,但是這遊戲就是因為大家一起引出的這些預料外狀況才好玩XD

有空的話真該根據老大提議整理出本活動的錦言佳句XDD

往下活動內容收納。

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  • Jun 26 Fri 2009 13:47
  • ...啊

Michael走了,真不敢相信...

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  • Jun 17 Wed 2009 17:28
  • 於是

修羅場開始,閉關沒網路自然也沒得繼續強暴大家了,不要想我(快滾啦你!)。

 

這下子只剩下上班時間可以溜上來偷窺啦...

講得太公然啦!!!!

老大,你就繼續把欠圖畫完吧啊哈哈哈哈哈哈哈~

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於是接續賊這張圖的後續,超級草圖注意。

*留言內容才是重點

恐怖的番茄  

玩過魔力然後打獵過的人一定會對蕃茄有陰影。

*不要對裡面的英文文法認真,這竊取了在某版讓我大笑的某句台詞...

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※15日晚上8:00追加服裝設定。

 

"如果"我在奇幻世界裡是什麼樣子...

也就是下面那鍋問卷裡的那個人具現化...大概就是這樣吧。

如果我在奇幻世界  

*庫庫爾 外型19左右實際年齡52歲? 160cm

什麼?既視感很重?我家的重要角色都長這樣?

啊就是自己喜歡的元素都放上去就是變成這樣啊...

接著往下收納。

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不知道最近這兩週光速最大事件的人,不要往下看。

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在正太家看到,突然想看看自己會寫出什麼東西,於是偷回來的問卷。

來源請往這走

 

常跟我一起玩OLG的人大概會覺得答案都很有既視感…總之結果往下隱藏。

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已經忘了是第幾天了,頭部製作算是暫時告一個段落,

結果最耗時間的是用自製泥漿又補又磨,磨出一顆讓自己會很開心的頭。

模型製作一週 

雖然眼鏡刻得很仔細但是拍糊掉了 囧,他們要上色後才能合體。

於是今晚進展到捏出身體大致造型,往下有變態阿出沒注意!

 

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突發的整理起抽屜,同時歸納下週想做的事情,

目前預計從15日起進入閉關狀態,下班後都會改住沒有網路的民宿本部。

於是在修羅場開始前也就是僅剩的一週裡想做的事情有:

 

把MZD做完(怎麼想都不可能,帶去本部在收心期做好了...)

把梅與菊畫完(狀況極佳下也要至少2~3天,以最近的精神狀態與分心指數也有難度)

想畫龍族的塗鴉(感覺會極耗時間塗了也會因為不滿意封印起來)

重畫完某自創世界不滿意的人設們(隨緣好了大概得放到八月後再說...)

玩GAME(............................不...還是不要想好了...)

 

囧。

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期待了N年終於在週四出了第一集的龍族二部,在昨晚收到書看完了。

在開頭時有種敘事方式微妙的與前作差異造成的不安感、

在看到太熟悉角色名字出現在故事裡與我們重逢時的感動、

被延展開的世界地圖與新角色們正試圖在我心裡成為不是單數、

雖然目前續作微妙的有種第一部同人誌的感覺...

在這個我認為有倒吃甘蔗傳統的作品裡,我已經準備下個月也要閱讀他延伸下去的故事了。

 

於是,往下有捏。

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前天吃泡麵吃到精力被抽光,到底為什麼吃泡麵會無力?

昨天睡意旺盛,於是到今天就只做到頭部補完啦~

既然都完成到90%左右了今天就不用手機把相機拿出來用吧~

模型製作到第6日  

後腦杓真是地獄。

於是剩下把多餘的部份切掉(?)和磨平粗糙的地方。

然後我認真的覺得該幫這粒頭找個插座了,因為...

倒了會很恐怖 

他目前都是這樣晾乾的,隨著越來越重風一吹就會跟著搖晃...倒了會很恐怖。

 

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也沒有什麼好捏不捏他的,

跟光速有關的重大消息......唉總之我還是反白處理吧。

 

下一回彩頁完結篇。

 

幹!被腰斬了?!

結果這部一度是神作的作品就這麼結束了嗎...

怎麼會有這麼惆悵的感覺啊...............我不信啊..........

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昨晚在放原曲與Rmx版比較的作業音樂(s/m/5744691)的時候,

突然完全就理解了這個CP的魅力!

大見解的新見解 

六與神,重點曲目為16代大見解Rmx版-大見解の新見解我沒說這裡有官方連結喔

1.因為神在Rmx原曲的時候,會出現與該角色互動的插圖

2.神會穿上該角色主色調的服裝,在對戰時帶著該角色的影像一起出現

3.神把六的歌Rmx得好帥!結果原本對這種曲風沒興趣的我就突然被打到了

結果看著譜面聽著音樂就有一種完全理解了這個組合的魅力的感覺...

 

於是翻牆用的超連結們:

大見解原曲譜面(s/m/7196315)→Youtube好讀版

大見解的新見解譜面(s/m/3867881)→Youtube無譜面版

參考資料的9六12六、以前連過的15六

 

我把六眼睛畫太大了!

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於是繼續MZD製作,但是...

模型製作第三日 

這頭髮快搞死我了,後腦杓的部份還沒做完,

但是因為帽子做下去的關係不等他乾掉我手沒有地方可以碰,於是今日煞車!

我快要懷疑只有週末有空搞這玩意了...囧。目前頭部完成度50%

 

到帽子出來就很明顯了,是17神,不知道為什麼我很喜歡這個造型。

為了研究服裝細節做了筆記性的塗鴉,發現...

17神 

咦,露指手套、領巾、小外套.............................葛洛夫?!

(不認識我家小孩的人往右下角看那三個黏在一起的傢伙)

原來如此。

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所謂重症,就是在睡眼矇矓的炎熱大白天出門,

在美術社被老闆娘說了:「唉呀真是好久不見!」之後向對方詢問適當地材料,

回家翻箱倒櫃找出已經蒙塵的雕刻工具,發現他們居然還生鏽了,

然後開始對著一科保麗龍球埋頭苦幹,直到自己身上黏滿削又祭出了吸塵器,

接著邊對自己搞出來的東西搓來搓去邊嘿嘿傻笑時,

就知道自己完了。

 

 模型製作第一日

人生初人形製作(蝦密!),目前頭部完成度20%

因為患有三分鐘熱度症候群,不一定會做完。

 

啊幹!書店後篇還在卡草稿!

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