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  • Jul 30 Sun 2006 00:51
每一次進廟裡都會不知不覺更加確定的一件事
就是我蠻喜歡廟的
包括那些很嗆人煙

嚴格上來說問阿信仰什麼宗教的話,我會回答"沒有"
的確可以說沒有沒錯,但是並不代表不信
進了教堂會禱告説:我祈求...
進了廟宇也會合掌説:請保佑...
宗教建築就是有一種會讓人心情寧靜下來的力量
只是教堂構成偏向令人感到雄偉與敬畏與被包容的感覺
廟宇在一片迷濛中隱藏著繁複規矩下衍生的簡單儀式
實際上兩者要說起來是差不多的
但是文化來源的差異讓阿覺得比起教堂,廟宇有更多的親切感

點香,甩掉過旺的火,拜天宮,拜神明,插上適當數量的香
在大型廟宇裡來回走,一重一重一殿一殿像是上天宮
台南這種地方,廟除了發揮他原有的功能
也有許多來探訪古蹟拿著相機的觀光客

出了廟門,旁邊巷子裡藏著算命算時辰的師父,也賣著冷飲
巷裡轉個彎,又是另一座廟



真嚴格上要説阿的信仰的話
其實比較偏向祖靈説
萬物都有靈,無所不在。

寧可信其有,心誠則靈


包括黑魯卅麻

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hand

第二屆與會的成員.....的手
位置在莉莉冰果店
背景是寫在菜單上的眾人左手書寫練習
原本打算寫寫特徵給人猜誰是誰的手
因為實在沒什麼特徵於是作罷



成員-雜毛眼圈黑人痞子盆栽叔叔阿姨

行程如下:
第一日/週三/中午12:40始<==接車的人遲到
租車=>永吉便當+波哥飲料=>阿家
超短暫午休=>波哥南寧店午休=>返家=>新光影城電影+爆米花
梁記麻辣鍋=>柏林蛋糕=>茶之魔手的奶茶=>pm:11左右返家

反省---
1.沒料到走路的肉食胃袋有三枚,沒考慮好第一戰
2.根據成員食性方向,麻辣鍋饕公與梁記的選擇上以饕公為宜
3.沒吃到楊哥楊嫂粽子,EVE冰泡芙也沒吃到,可惜
4.沒吃到烤飯糰與燒烤
5.搭了夜車來會合的叔叔打的手機沒人接導致他改住阿姨家
永吉的筍子加分,柏林蛋糕加分


第二日/週四/AM:6:30
打電話給叔叔阿姨,8點半左右接叔叔到達阿家
=>鄉民早餐店,與賊外出採購回來時已快10點=>拉麵=>莉莉冰果店
=>返家午休=>國華街木廚乾滷味=>與阿姨會合=>花園夜市
=>卡啦OK熱唱4小時?+盆栽返家=>午夜2點阿家

反省---
1.被拉麵背叛,還有早餐吃太飽,沒吃到福記肉圓
2.最炎熱的下午想不到有冷氣的店面只好回家睡午覺
3.沒吃到國華街江水八寶冰店
4.沒跟阿姨商良好路線,沒心情逛夜市,沒吃到福樓
莉莉的水果,孔廟的松鼠[?]加分


第三日/週五/中午
歸還租來的機車,開始三貼=>阿龍的意麵+娃娃魚飲料
=>太陽城紅豆牛奶霜=>叔叔返家=>波哥總店
=>伴手禮府城滷味=>解散

反省---
1.沒吃到牛肉湯與當歸鴨與順天冰棒與萬川肉包
牛奶霜加分


考慮過安平一帶的小吃,不過1.炎熱 2.民宿眾許多人不吃蝦
考慮來個總店兼搖茶巡迴之旅不過不知不覺就變成愛店巡迴之旅
考慮來個台南著名小吃嘗鮮之旅不過由於以上兩列原因沒有成功
考慮來個具文化氣息台南古蹟與舊書攤之旅,同樣由於炎熱與興致不高作罷
沒在上述提到又沒吃到的遺珠之憾:
奶濃義大利麵,印象咖啡,哈燒一族
赤坎圈,小西門圈,實小鱔魚小吃圈,舊沙卡里巴



因為以上因素,台南狂吃團"改"小腹團第三屆預定在冬季開辦

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看一下樓上...看一下樓下...

嘉義市 明天照常辦公、高中及高中以下停止上課。
嘉義縣 明天照常辦公、高中及高中以下停止上課。
台南巿 明天照常辦公、照常上課。
台南縣 明天照常辦公、照常上課。
高雄巿 明天停止辦公、停止上課。
高雄縣 明天停止辦公、停止上課。


什麼?
台南沒放假?真是勇到靠杯
儼然明天會是風雨天

就像宣佈放假一定是晴天一樣
台南市政府需要的是一位占卜師


AM10:30補記:
賓果咧靠杯!話說我好餓啊可是外面風雨大成這樣是要怎麼出門

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接在整理房間之後,是整理戈德,他的硬碟空間要暴了。
整理中發現了下面兩段自己刻意留下來的,阿很喜歡的話。
其中第一篇多少影響了阿寫文的風格走向

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我一直知道我會找到那玩意
因為好幾年前我好好的畫完,好好的包起來
放在只要我大清掃就會找到的地方

什麼東西?

國中畢業前從小到大自己創造出來的所有人物圖鑑

當然是絕對不會公開的XD
當時的畫風,所有角色都長得差不多
只有畫的人自己看得出來誰是誰
但是因為每個角色的誕生都有理由和故事
自己看自己笑會發現以前一些小小的創意

特別提一個角色,沒取名字,我叫他鳥騎士
長得很像布里德[當時正在迷戀他]戴著防風鏡
坐騎是一隻巨大的鳥...也是旅人[又來了]
除了黑魯薩麻以外第一個職業是旅人的角色就是他

其他,在滑板車誕生的幾年前
我的移動工具設計裡出現了滑板車,差別是單輪而且具有飛行效果
另外還有磁浮電梯...這個該叫恐怖電梯了吧

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凌晨4點,因為夢到他所以醒過來,去沖了個澡。
誰?卡庫

警告!往下狂捏海賊418話

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我把機車停在便利商店門口,準備進去買罐啤酒
刷刷刷有三台腳踏車從我面前經過,在旁邊停下來
看年齡是小學生,機哩括啦的進了便利商店

我結完帳出來,他們已經牽起腳踏車準備離開
其中一個已經開始騎,第二個正在做起步動作,第三個在轉車頭
「等一下啦~」第三個說
他手忙腳亂的轉向前兩個離去的方向,慌慌張張的上車,離開

多熟悉的畫面啊!每個有腳踏車與同伴的童年的人一定有的經驗
就是自己還沒準備好但是其他人已經開始移動了
那種彷彿要被拋下來的緊張感

現在這個年齡同伴出遊都會說「還缺誰?」「喔,都到了」的等人集合
或者說已經到了不用擔心會走丟的年齡或者說依賴度降低,個體度提高
或者說是小時候人的體貼度或感受度還不夠高。

但是這小小的插曲讓我想起來我小時候
真的,很討厭不管後面自己跑掉的人,尤其是自己就是落後那個時。
就算幫後面的人喊「等一下啦!」,前面的人還是騎得飛快。

不過騎在前面時就不會想到這種事
而且我好像也騎得飛快
經常

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下午
據說因為阿房間的冷氣會一直滴水.所以找人來處理一下
對方處理中時.總覺得自己在房間怪怪的
...那晃出去好了.阿想

如果在舊家.阿就會去坐在客廳發呆.可是新家客廳要爬好久
所以阿往下晃.晃到弟弟的房間
晃兩圈又出來.又進去又出來.再進去再出來.微妙

再往下走看到和室.裡面是阿的書櫃
"對耶.怎沒想到和室?"於是窩進去坐下來看書

這就是...
融入感還不足的關係
像舊家.自己房間不能窩時窩別人的房間就好
現在新家.即使說整間都是自己家沒錯
還是會有"我能放置在這裡.這裡不行"的領域感

就像台南市對阿來說是可以穿著短褲亂走的地方
即使亂吃也不怕沒地方上廁所的地方
即使亂騎也不怕騎不回家的地方
知道哪邊紅燈可以闖的地方

這就是家

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雖然有很多事情能寫.但是腦袋放空到沒有把遭遇轉架構成文字的能力
於是無聊的玩起大約上週時PTT非常熱門的模擬對戰
結果如下


JOJO5-哩答v.s兄貴

[リゾット] 攻撃:24 素早さ:57 防御:95 命中:32 運:78 HP:107
[プロシュート] 攻撃:81 素早さ:32 防御:51 命中:73 運:57 HP:224

リゾット vs プロシュート戦闘開始!!
[リゾット]の攻撃 HIT [プロシュート]は1のダメージを受けた。
[プロシュート]の攻撃 HIT [リゾット]は74のダメージを受けた。
[リゾット]の攻撃 HIT [プロシュート]は71のダメージを受けた。
[プロシュート]の攻撃 HIT [リゾット]は1のダメージを受けた。
[リゾット]の攻撃 HIT [プロシュート]は1のダメージを受けた。
[プロシュート]の攻撃 HIT [リゾット]は59のダメージを受けた。
[プロシュート]が[リゾット]を倒しました(ラウンド数:3)。

素質是系統自己產生的.產生的瞬間我大笑
兄貴贏了.攻擊高速度低防禦低命中高.真是個流氓
哩答不用替身果然打不贏你...不.用了替身也很難說
你們用替身PK結果不知如何?
那些1是怎樣?

其實還想玩納蘭迦.可是跟誰打?史密斯先生??


JOJO4-岸邊露伴v.s東方仗助

[岸邊露伴] 攻撃:50 素早さ:70 防御:40 命中:72 運:54 HP:182
[東方仗助] 攻撃:57 素早さ:65 防御:26 命中:51 運:56 HP:198

岸邊露伴 vs 東方仗助戦闘開始!!
[岸邊露伴]の攻撃 HIT [東方仗助]は52のダメージを受けた。
[東方仗助]の攻撃 HIT [岸邊露伴]は61のダメージを受けた。
[岸邊露伴]の攻撃 HIT [東方仗助]は58のダメージを受けた。
[東方仗助]の攻撃 HIT [岸邊露伴]は23のダメージを受けた。
[岸邊露伴]の攻撃 HIT [東方仗助]は87のダメージを受けた。
[東方仗助]の攻撃 HIT [岸邊露伴]は40のダメージを受けた。
[岸邊露伴]の攻撃 HIT [東方仗助]は59のダメージを受けた。
[岸邊露伴]が[東方仗助]を倒しました(ラウンド数:4)。

<==笑瘋了
好接近的數值啊!結果速度.命中.防禦都高了點的露伴老師贏了
其實我覺得這是理所當然的結果
每一下都真槍實彈的來.打了這麼久變成笑點


POWER STONE-Fokker v.s Accel

[Accel] 攻撃:12 素早さ:88 防御:14 命中:66 運:57 HP:282
[Fokker] 攻撃:32 素早さ:28 防御:79 命中:54 運:29 HP:119

Accel vs Fokker戦闘開始!!
[Accel]の攻撃 HIT [Fokker]は1のダメージを受けた。
[Fokker]の攻撃 HIT [Accel]は44のダメージを受けた。
[Accel]の攻撃 HIT [Fokker]は1のダメージを受けた。
[Fokker]の攻撃 HIT [Accel]は108のダメージを受けた。
[Accel]の攻撃 HIT [Fokker]は1のダメージを受けた。
[Fokker]の攻撃 HIT [Accel]は44のダメージを受けた。
[Accel]の攻撃 HIT [Fokker]は1のダメージを受けた。
[Fokker]の攻撃 HIT [Accel]は17のダメージを受けた。
[Accel]の攻撃 HIT [Fokker]は45のダメージを受けた。
[Fokker]の攻撃 MISS [Accel]は攻撃を回避した。
[Accel]の攻撃 HIT [Fokker]は35のダメージを受けた。
[Fokker]の攻撃 MISS [Accel]は攻撃を回避した。
[Accel]の攻撃 HIT [Fokker]は1のダメージを受けた。
[Fokker]の攻撃 HIT [Accel]は92のダメージを受けた。
[Fokker]が[Accel]を倒しました(ラウンド数:7)。

不知道為什麼角色素質跟遊戲裡很接近.是說你們也打太久了吧
妙的是Accel除了攻擊超低以外血超多.速度.命中.運氣都高
結果還被Fokker硬凹到死
如果是家暴那Fokker你跪定算盤了
雖然這個戰況比較像是私房話題[?!!]


風雲-聶風v.s歩驚雲

[聶風] 攻撃:29 素早さ:95 防御:39 命中:16 運:21 HP:126
[歩驚雲] 攻撃:44 素早さ:53 防御:26 命中:35 運:62 HP:215

聶風 vs 歩驚雲戦闘開始!!
[聶風]の攻撃 MISS [歩驚雲]は攻撃を回避した。
[歩驚雲]の攻撃 HIT [聶風]は46のダメージを受けた。
[聶風]の攻撃 MISS [歩驚雲]は攻撃を回避した。
[歩驚雲]の攻撃 MISS [聶風]は攻撃を回避した。
[聶風]の攻撃 MISS [歩驚雲]は攻撃を回避した。
[歩驚雲]の攻撃 HIT [聶風]は39のダメージを受けた。
[聶風]の攻撃 MISS [歩驚雲]は攻撃を回避した。
[歩驚雲]の攻撃 HIT [聶風]は74のダメージを受けた。
[歩驚雲]が[聶風]を倒しました(ラウンド数:4)。

風的運氣值出來時我不爭氣的大笑了.真是寫實的衰!
也是素質分佈相當接近原作的例子.而且輸贏也在預料中
風只有不得已還有必須阻止雲的時候才可能打倒他雲師兄
不過.迴避的比率也太高了吧.看來這是在修煉中[?]


冰原歷險記[?!]-蠻尼v.s迪亞哥

[Diego] 攻撃:38 素早さ:61 防御:75 命中:34 運:80 HP:198
[Manfred] 攻撃:69 素早さ:70 防御:98 命中:59 運:16 HP:167

Diego vs Manfred戦闘開始!!
[Manfred]の攻撃 HIT [Diego]は55のダメージを受けた。
[Diego]の攻撃 HIT [Manfred]は1のダメージを受けた。
[Manfred]の攻撃 HIT [Diego]は75のダメージを受けた。
[Diego]の攻撃 HIT [Manfred]は1のダメージを受けた。
[Manfred]の攻撃 HIT [Diego]は42のダメージを受けた。
[Diego]の攻撃 HIT [Manfred]は1のダメージを受けた。
[Manfred]の攻撃 HIT [Diego]は1のダメージを受けた。
[Diego]の攻撃 HIT [Manfred]は41のダメージを受けた。
[Manfred]の攻撃 HIT [Diego]は6のダメージを受けた。
[Diego]の攻撃 HIT [Manfred]は1のダメージを受けた。
[Manfred]の攻撃 HIT [Diego]は43のダメージを受けた。
[Manfred]が[Diego]を倒しました(ラウンド数:6)。

蠻尼贏了.雖然說也是在預料中但是整個數值怪怪的
該說什麼?這就是馴服過程?Diego的攻擊幾乎都是1啊


EYESHIELD21-武藏嚴v.s蛭魔妖一

[武藏嚴] 攻撃:11 素早さ:97 防御:58 命中:63 運:16 HP:175
[蛭魔妖一] 攻撃:75 素早さ:79 防御:24 命中:56 運:17 HP:116

武藏嚴 vs 蛭魔妖一戦闘開始!!
[武藏嚴]の攻撃 HIT [蛭魔妖一]は1のダメージを受けた。
[蛭魔妖一]の攻撃 HIT [武藏嚴]は106のダメージを受けた。
[武藏嚴]の攻撃 HIT [蛭魔妖一]は47のダメージを受けた。
[蛭魔妖一]の攻撃 HIT [武藏嚴]は10のダメージを受けた。
[武藏嚴]の攻撃 HIT [蛭魔妖一]は35のダメージを受けた。
[蛭魔妖一]の攻撃 HIT [武藏嚴]は51のダメージを受けた。
[武藏嚴]の攻撃 HIT [蛭魔妖一]は1のダメージを受けた。
[蛭魔妖一]の攻撃 HIT [武藏嚴]は23のダメージを受けた。
[蛭魔妖一]が[武藏嚴]を倒しました(ラウンド数:4)。

這組當然是一定要玩一下的啦~結果真是難說啊!
大魔王贏了.估計最好笑得關鍵是在
[武藏嚴]の攻撃 HIT [蛭魔妖一]は1のダメージを受けた。
[蛭魔妖一]の攻撃 HIT [武藏嚴]は106のダメージを受けた。這段
還有最後的
[武藏嚴]の攻撃 HIT [蛭魔妖一]は1のダメージを受けた。
[蛭魔妖一]の攻撃 HIT [武藏嚴]は23のダメージを受けた。
<==笑暴了
不過.其實我覺得真的拼起來.贏的一定是武藏


LEVEL E-百池v.s黛

[百池治] 攻撃:70 素早さ:77 防御:96 命中:22 運:29 HP:209
[黛真夜] 攻撃:21 素早さ:96 防御:15 命中:66 運:56 HP:164

百池治 vs 黛真夜戦闘開始!!
[黛真夜]の攻撃 HIT [百池治]は1のダメージを受けた。
[百池治]の攻撃 HIT [黛真夜]は130のダメージを受けた。
[黛真夜]の攻撃 HIT [百池治]は1のダメージを受けた。
[百池治]の攻撃 HIT [黛真夜]は168のダメージを受けた。
[百池治]が[黛真夜]を倒しました(ラウンド数:2)。

這個超妙!所有戰鬥裡回數最短.兩回合解決.而且全都是問題數字
顯然非常明顯的這種攻擊不包含精神性攻擊
怎麼回事?!!戰鬥的場合非常值得玩味[??!]


木更津貓眼-公平v.s阿尼

[田渕公平] 攻撃:45 素早さ:70 防御:92 命中:97 運:23 HP:280
[佐々木兆] 攻撃:28 素早さ:74 防御:95 命中:23 運:52 HP:211

田渕公平 vs 佐々木兆戦闘開始!!
[佐々木兆]の攻撃 MISS [田渕公平]は攻撃を回避した。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は1のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 HIT [田渕公平]は12のダメージを受けた。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は13のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 MISS [田渕公平]は攻撃を回避した。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は61のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 HIT [田渕公平]は1のダメージを受けた。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は1のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 MISS [田渕公平]は攻撃を回避した。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は32のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 HIT [田渕公平]は1のダメージを受けた。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は1のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 MISS [田渕公平]は攻撃を回避した。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は1のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 MISS [田渕公平]は攻撃を回避した。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は28のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 HIT [田渕公平]は1のダメージを受けた。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は1のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 HIT [田渕公平]は0のダメージを受けた。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は1のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 MISS [田渕公平]は攻撃を回避した。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は35のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 MISS [田渕公平]は攻撃を回避した。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は4のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 HIT [田渕公平]は10のダメージを受けた。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は2のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 HIT [田渕公平]は16のダメージを受けた。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は1のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 HIT [田渕公平]は57のダメージを受けた。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は1のダメージを受けた。
[佐々木兆]の攻撃 HIT [田渕公平]は1のダメージを受けた。
[田渕公平]の攻撃 HIT [佐々木兆]は1のダメージを受けた。
[田渕公平]と[佐々木兆]の戦いは引き分けでした(ラウンド数:16)。

打太久啦~~~~~~~~~~~~!!!
不愧是白痴貓眼.最後111連發是怎樣
平手.打這麼多回合估計也累死了.兩個智障

另外.公平君v.s斑比打了三回合分勝負.公平君勝
對阿富羅頭打了六回合.公平君勝
對內打了十三回合.公平君勝
同伴們讓你的吧?公平?




住手住手煞車.真的很容易上癮...

私房話題:阿還玩了民宿亂鬥.也玩了J家.玩的過程笑翻了.不過.懶得貼

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